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论坛上流传着《口袋奇兵》氪金百万的玩家有五位数的传说,是什么让一款游戏能这么吸金?
自疫情开始以来,策略类手游下载量从 2020年初起迎来显著增⻓,并在2020年Q2达到新高4.4亿。
随着后疫情时代的到来,2021年期间策略⼿游季度下载量已回到疫情前⽔平,但吸金量依然强势,季度收⼊仍维持在43亿美元以上,较2019年第4季度提⾼了31%。
其中4X策略⼿游下载量占⽐逐年增加,吸金表现也很强势,在欧美市场收⼊占⽐更是超过60%,远⾼于其他子品类。
4X策略代表手游之一的《口袋奇兵》从2021年开始也一下子回归到了畅销榜前10的位置。
(以上三张图源:sensor tower《2022年策略类手游市场洞察报告》)
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《口袋奇兵》进击的开始
《口袋奇兵》(海外名称为《Top War: Battle Game》)并不是一款新游戏了,2019年4月在中国推出,8月全球上线,且刚上线就跻身各大畅销应用榜单,其发行公司江娱互动则凭借该游戏冲入了中国出海公司收入榜 Top30。而在今年4月18日data.ai发布的《2022年度中国游戏厂商出海收入飞跃榜TOP30》中,江娱互动更是跃进到了第3名的位置。
提到江娱互动(Topwar Studio),这个成立仅4年的公司并非初创公司,而是一群资深人士的“二次创业”。
该公司的创始人是智明星通的五位初创成员之一的吴凌江,他陪伴着智明星通从创立、崛起到被中文传媒并购。被并购后,吴凌江也随之成为了中文传媒的一员并与其签订了竞业禁止协议。在其竞业禁止期满之后,便创立了江娱互动,且拿到了智明星通的投资,再一次成为出海大佬。
另一家出海大佬龙创悦动和江娱互动也存在资本关系,其CEO 苏立龙也曾为智明星通的骨干成员。
至于北京蓝天丝路创业投资中心这家公司,也是智明星通投资过的公司。
目前江娱互动由江娱科技(其母公司)、元趣娱乐、智明星通三家公司共同占股,分别为49.96%、36.53%、以及13.49%。
所以江娱互动虽然是一家新公司,但在游戏出海领域依然是老兵。吴凌江拥有在出海游戏公司工作的丰富经历,智明星通和龙创悦动都是 SLG 出海领域的翘楚,因此他们联手打造的《口袋奇兵》会成功丝毫不让人感到意外。
截至目前,《口袋奇兵》在日本策略游戏免费榜排名第4,较昨日上涨3位;在畅销总榜排名也来到第60位。
网友评论
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